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    • 关于在剧本中避免不必要的论述的6个想法 – 罗夫-波茨

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    • 关于在剧本中避免不必要的论述的6个想法 – 罗夫-波茨
      1)永远不要解释你可以戏剧化的东西

      讲故事的大师从不解释。他们做的是艰难的、痛苦的创造性的事情--他们把事情戏剧化。当观众被迫倾听思想的讨论时,他们很少感兴趣,当然也不会被说服。对话,人物追求欲望的自然谈话,不是电影人的哲学平台。对作者思想的解释,无论是在对话还是旁白中,都会严重降低电影的质量。一个伟大的故事只在其事件的动态中验证其观点;如果不能通过人类选择和行动的纯粹、诚实的结果来表达观点,那么无论多少巧妙的语言都无法挽回创作上的失败。"
      罗伯特-麦基,《故事

      2) 我们必须通过他们的行为来了解人物

      事实是,电影中发生的事情太多,我们必须通过他们的所作所为,而不是他们所说的来了解人物。就像在生活中一样,性格是通过行动而不是通过言语来体现的。在一部好的电影中,信息不会在对话中出现,而是在故事的活力和前进的动力中出现。你必须把你所有精彩的情节和背景故事都说出来,或者更好的是,根本不说。因此,当你发现自己在谈论情节时,不要这样做。而当你认为自己说得太多时。表现出来,不要说出来。
      布莱克-斯奈德,《拯救猫!》。

      3)画外音和倒叙往往被过度使用

      让论述在对话中自然出现......除非你在写一部宽泛的喜剧。明显的论述包括对我们在电影屏幕上已经看到的内容没有什么补充的画外音叙述,以及停止电影势头的倒叙。
      戴夫-特罗蒂尔,"我最喜欢的失误",剧本杂志,2010年10月21日

      4)现在比过去更有利于揭示性格

      无论过去的场景有多好,它们往往都没有同样的情感重要性感。它们往往更多的是作为关于角色如何到达他们目前位置的信息来播放。这一点可能很重要,在戏剧性的场景中看到这些东西当然比在对话中听到它们的描述要好,但更好的是在现在看到戏剧性的场景,当结果仍然是未知的。
      -埃里克-博克,"闪回的问题"2015年5月24日

      5)没有戏剧化的论述在任何情况下都是无聊的

      "作家写了一个充满论述的场景,其中没有任何变化,然后把它放在日落时分的花园里,以为金色的气氛会延续下去,这对作家没有好处。作家所做的只是把薄弱的写作倾倒在导演和演员的肩上。 没有戏剧化的论述在任何情况下都是无聊的。电影不是关于装饰性的摄影"。
      -罗伯特-麦基,《故事

      6) 当有必要进行论述时,应保持简短。

      几乎每部电影的开头都需要说明。规则是。保持简短,以新颖的方式呈现,并避免使其超过其价值。
      理查德-沃尔特,《编剧精要》,第2页。

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      || 翻译:数字游民指南
      || 原文链接:6 thoughts on avoiding unnecessary exposition in a screenplay – Rolf Potts
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